Аналитическое издание The Guardian на этой неделе опубликовало результаты исследования, согласно которому около двух третей из 809 запланированных в США центров обработки данных (ЦОД) будут построены на землях, которые в прошлом году переживали засуху. Исследование показывает, что 517 дата-центров
Читать дальше →
Хидео Кодзима, легендарный создатель Metal Gear Solid и Death Stranding, известен своим новаторским подходом к разработке игр. Поэтому многих удивило его недавнее появление в коротком рекламном ролике, полностью сгенерированном искусственным интеллектом. Однако теперь геймдизайнер расставил все
Читать дальше →
SEGA подтвердила использование генеративного искусственного интеллекта при разработке Crazy Taxi: World Tour, что вызвало бурную реакцию среди игроков. Новое заявление компании появилось на странице игры в Steam, где в описании указано, что технология применялась как вспомогательный инструмент для
Читать дальше →
Администрация Трампа может получить долю в OpenAIПрезидент Дональд Трамп в пятницу заявил, что он общался с компаниями, занимающимися искусственным интеллектом, о заключении сделок, «где американский народ может извлечь выгоду из успеха ИИ».В своих комментариях Трамп, похоже, не упомянул конкретные
Читать дальше →
Срирам Кришнан, бывший топ-менеджер и венчурный инвестор, покидает пост советника по искусственному интеллекту в администрации Трампа в конце июня.«Трудно переоценить, какой честью было служить американскому народу, и как я благодарен за эту возможность», — написал Кришнан в своем аккаунте в X.
Читать дальше →
Пользователи сети быстро обратили внимание на символы, использованные в теме письма. Среди них оказались знаки, ассоциирующиеся с нацистской символикой, в том числе характерная двойная руна Совило — знак, использовавшийся СС.Reddi
Читать дальше →
По всей отрасли компании начинают отказываться от высоких цен на ИИ. Uber израсходовал весь свой бюджет на ИИ-кодинг за 2026 год уже к апрелю. Microsoft отозвала лицензии Claude Code у своих разработчиков спустя несколько месяцев после их активации. Сотрудник Priceline сообщил TechCrunch, что
Читать дальше →
Универсальная вакцина против коронавирусов, созданная с помощью искусственного интеллекта, успешно прошла первые клинические испытания на людях. Это важный шаг к созданию широкой защиты от будущих вспышек вирусных заболеваний.Разработанная исследователями из Кембриджского университета и его дочерней
Читать дальше →
Компания Anthropic опубликовала отчёт, предупреждающий, что текущий путь развития ИИ может в конечном итоге лишить человечество возможности контролировать эти системы. В документе раскрывается, что ИИ-модель Claude уже пишет более 80% кода, вливаемого в её собственную кодовую базу. Исследовательское
Читать дальше →
Мира Мурати, бывший технический директор OpenAI, а ныне генеральный директор собственного стартапа Thinking Machines Lab, дала свое первое крупное интервью за последние полтора года. В беседе с Bloomberg в Сан-Франциско она рассказала о планах компании, прокомментировала уход из OpenAI и выразила
Читать дальше →
Мэр Шелбивилля (Индиана) Скотт Фергюсон (республиканец) попал на видео, где оскорбляет жителей, выступающих против строительства центра обработки данных (ЦОД) рядом с городом. Администрации мэра пришлось выпустить заявление после того, как его тайно записали: он заявил, что видел таблички «Нет ЦОД
Читать дальше →
Частные инвесторы буквально выстраиваются в очередь, чтобы получить долю в Anthropic, учитывая головокружительные темпы роста этого разработчика ИИ. Множество инвесторов сообщили TechCrunch, что привлечение компанией $65 млрд (~5,2 трлн рублей) при оценке в $965 млрд (~77,2 трлн рублей), объявленное
Читать дальше →
В мае 2026 года американские технологические компании объявили о сокращении 38 242 рабочих мест — это самый высокий месячный показатель за последние два года и больше, чем в любом другом секторе экономики. Об этом свидетельствуют данные, опубликованные в четверг кадровым агентством Challenger, Gray
Читать дальше →
Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман признал, что затраты на токены ИИ становятся «огромной проблемой». В интервью в рамках мероприятия Intelligence at Work он заявил, что компании все чаще жалуются на растущие расходы, связанные с использованием искусственного интеллекта. По его словам, это
Читать дальше →
Битва за лидерство в области ИИ стремительно смещается от чат-ботов к роботам, и Китай только что одержал важную победу. Китайский стартап Spirit AI объявил, что его модель Spirit v1.6 заняла первое место в бенчмарке RoboArena, обойдя NVIDIA и других ведущих конкурентов.Spirit v1.6 набрала 1924
Читать дальше →
Google Labs, команда технологического гиганта, занимающаяся экспериментальными продуктами, запустила новое приложение на базе ИИ для iOS и Android, которое буквально анимирует вашу жизнь.Встречайте — Dreambeans. Почему оно так называется? К этому мы вернемся позже.Сначала разберемся, что это такое.
Читать дальше →
В Великобритании ввели правовые ограничения на использование ИИ в поисковых системах Google. В среду компания Google объявила о выполнении требований британского регулятора, согласно которым технологический гигант обязан предоставить издателям возможность отказаться от включения их контента в
Читать дальше →
Компания ByteDance объявила о планах запуска платной версии своего ИИ-ассистента Doubao (豆包), предназначенной для профессиональных пользователей. В официальном заявлении подчеркивается, что основные функции для обычных пользователей останутся бесплатными.Профессиональная версия, получившая название
Читать дальше →
На второй конференции GTC в этом году, проходящей в Тайбэе (Тайвань), генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг неоднократно заявлял, что «полезный ИИ» (то есть ИИ, приносящий возврат инвестиций) уже наступил. Что касается более широкого влияния искусственного интеллекта на экономику, Хуанг выразил
Читать дальше →
Клинт Хоккинг, ветеран Ubisoft и создатель Assassin's Creed Hexe, считает, что искусственный интеллект неизбежно изменит подход к созданию видеоигр. По его мнению, технологии на основе больших языковых моделей открывают новые горизонты для разработки неигровых персонажей, диалогов и динамической
Читать дальше →